1. Le Bowling-Schmolle (La pétanque inversée)
Au lieu de viser le petit cochonnet, vous allez viser un groupe d’objets à faire tomber ou à déplacer.
- L’installation : Alignez 5 ou 6 gobelets en plastique légers (ou des petites bouteilles d’eau vides, des rouleaux de papier toilette …) en ligne ou en triangle à quelques mètres.
- La règle : Chaque joueur lance ses boules pour faire tomber un maximum de cibles.
- La variante tactique (“Pousse-gobelet”) : Si vous jouez sur un sol lisse (carrelage, parquet), l’objectif n’est pas de faire tomber les gobelets, mais de les faire glisser le plus loin possible en les percutant avec la Schmolle. Le joueur dont le gobelet a glissé le plus loin gagne la mène.
2. La Schmolle Poker (Le jeu des zones à points)
- L’installation : Dérouler votre cible La Schmolle
- La règle : Chaque joueur lance ses 3 boules. On additionne les points des zones où les boules se sont arrêtées. Le premier à atteindre 21 points l’emporte.
- Le piège : Vous pouvez ajouter une zone “Banqueroute” (en placant un cohonnet sur une zone ou une case). Si une boule s’arrête dessus, le joueur retombe à zéro !
La zone 10 vaudra 1, la zone 20 vaudra 2, ect … et la zone 100 vaudra 10
Si vous n’avez pas de cible vous pouvez dessinez des cercles à la craie dans la cour, ou placer des serviettes de toilette de différentes tailles. Attribuez une valeur à chaque zone : la plus grande zone vaut 1 point, la moyenne 3 points, et la plus petite (ou la plus éloignée) vaut 5 points.
3. Le “Bouchon” Vendéen version molle
C’est l’adaptation d’un jeu traditionnel de bistrot très rigolo.
- L’installation : Placez un gobelet en plastique à l’envers au sol au centre de la pièce ou de la pelouse. Posez un cochomou coloré en équilibre sur le dessus du gobelet.
- La règle : Le but est de lancer sa Schmolle pour dégommer le gobelet.
- Le décompte des points : Si vous faites tomber le gobelet, vous marquez 1 point. Mais si, après l’impact, le cochonnet tombe plus près de votre Schmolle que du gobelet, vous marquez 3 points ! Cela demande de bien calculer la force de son lancer.
⏱️ 4. Le “Chrono-Schmolle” (Le jeu de rapidité)
Ici, on oublie le tour par tour, tout le monde joue en même temps à toute vitesse !
- L’installation : Placez un grand panier, une bassine à linge ou un carton au milieu de la pièce. Répartissez toutes les boules de Schmolle au sol tout autour de la pièce (à égale distance du panier).
- La règle : Au top chrono, les enfants et les adultes doivent ramasser une boule à la fois et essayer de la lancer dans le panier depuis leur position. Dès qu’une boule rate le panier, il faut courir la chercher pour la re-lancer. La partie s’arrête quand toutes les boules sont dans le panier. On compte alors les couleurs pour voir qui en a mis le plus. C’est idéal pour fatiguer les enfants les jours de pluie ou avant le coucher !
⛳ 5. Le Golf-Schmolle (Le parcours d’obstacles)
C’est la variante idéale à faire à l’intérieur de la maison (ou dans le jardin) en utilisant le mobilier.
- La règle : Vous définissez un parcours avec plusieurs “trous” successifs (le cochonnet est placé à des endroits précis : sous une chaise de la cuisine, sur la première marche de l’escalier, derrière le canapé, etc.). Vous pouvez également utiliser nos cercles de pétanque pour ce faire.
- Le but : Chaque joueur doit atteindre le cochonnet en un minimum de lancers. Une fois le premier objectif touché, on passe à l’étape suivante. Celui qui termine le parcours avec le moins de lancers au total gagne la partie.
🃏 6. La Schmolle à Gages (Les cartes d’action)
Avant de commencer la partie, écrivez des petits défis simples sur des morceaux de papier que vous piochez à chaque mène.
- La règle : À chaque nouveau tour, une règle loufoque s’applique pour tout le monde ou pour le joueur en tête.
- Exemples de gages :
- Lancer la boule avec sa “mauvaise” main (la gauche pour les droitiers).
- Lancer assis par terre, à genoux, ou de dos entre ses jambes.
- Lancer les yeux fermés (en étant guidé par la voix d’un partenaire).
- Pourquoi c’est top : Cela provoque d’immenses fous rires et réduit instantanément l’écart de niveau entre un adulte précis et un enfant.
🎯 7. Le Morpion (Tic-Tac-Toe)
Une variante très tactique qui demande de la concentration et de la précision
- La règle : Dérouler votre cible carrée La Schmolle
- Chacun à votre tour, vous lancez une boule pour tenter de la faire s’arrêter dans une case.
- Le but : Aligner 3 boules de sa couleur (horizontalement, verticalement ou en diagonale). Si une boule adverse est déjà dans une case, vous avez le droit de la “dégommer” (tirer dessus) pour prendre sa place !
8. Le Roi de la Montagne (Le jeu de la cible surélevée)
La Schmolle ayant la particularité d’être molle et de pouvoir être plombée sans rouler, profitez-en pour jouer en hauteur.
- La règle : Placez le cochonnet en hauteur sur une surface stable mais étroite (un tabouret, un pouf, ou une caisse en plastique retournée).
- Le but : Il faut réussir à placer sa boule sur le tabouret, au plus près du cochonnet. Si votre boule tombe du tabouret après l’impact, elle ne compte pas ! Les joueurs peuvent choisir de “placer” délicatement leur boule ou de tirer fort pour faire tomber les boules adverses du sommet.















